CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN
(Modalidad de Estudio en Línea)

INFORMACIÓN
NIVEL Tercer Nivel
DURACIÓN CARRERA 8 períodos académicos ordinarios
TÍTULO ACADÉMICO Ingeniero/a en Ciencias de la Computación
FACULTAD Facultad de Ciencias Agrarias “Dr. Jacobo Bucaram Ortiz”
SEDE: Guayaquil
OBJETIVOS
Objetivo general
Formar profesionales competentes en ciencias de la computación que aporten al desarrollo de la sociedad con soluciones integrales a problemas vinculados a su disciplina, dentro de equipos interdisciplinarios y transdisciplinarios, en el contexto nacional e internacional, aplicando normas y estándares de calidad con responsabilidad social, económica y ambiental, enmarcados en los principios éticos, moral y legal.

Objetivos específicos
Al conocimiento y los saberes: Emplear nuevas tecnologías en la ciencia de la computación, para desarrollar competencias y habilidades en los estudiantes acorde con las necesidades del entorno y su aplicabilidad para innovar la matriz productiva.
A la pertinencia: Implementar proyectos de vinculación tecnológicos y científicos enmarcados en los principios éticos, moral, legal y con compromiso social en el ejercicio de la profesión y así establecer un impacto positivo para la sociedad y el desarrollo del país.
A los aprendizajes: Formar profesionales con liderazgo, capaces de analizar, desarrollar, implementar soluciones tecnológicas e innovadoras para resolver problemas de gestión de la información y productividad en empresas.
A la interculturalidad: Generar en los estudiantes la cultura de emprendimiento en proyectos informáticos para su desarrollo profesional y el buen vivir de la sociedad.
MISIÓN / VISIÓN
Misión
La misión de la Universidad Agraria del Ecuador, es formar profesionales agropecuarios y ambientales al más alto nivel...
Visión
La Visión de la Universidad Agraria del Ecuador es ser una institución de educación superior que propenderá a la preservación de la flora, fauna y el banco de germoplasma del país...
CAMPO OCUPACIONAL
La ciencia de la computación abarca una amplia gama, desde sus fundamentos teóricos y algorítmicos para desarrollos vanguardistas en robótica, visión artificial, sistemas inteligentes, bioinformática y otras áreas.
El profesional de Ciencias de la Computación se podrá desempeñar en el sector público o privado, en instituciones de educación superior y centros de investigación en donde tendrá la capacidad, habilidad y destreza para realizar las siguientes funciones: (Esta sección se basa principalmente en la ACM/IEEE Computer Science Currículum).
FUNCIONES ROLES
Diseño e implementación de soluciones computacionales avanzadas... Utiliza metodología holística con enfoque constructivista y social...
Docencia. Realizar actividades docentes en pregrado. Trabaja en conjunto con docentes-investigadores en proyecto de investigación.
MALLA CURRICULAR
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